一、活动重点
活动的重点就是选择一个难度适中的蛮子开战。击败&防守的蛮子越多,能获取的积分和奖励就越多。
二、蛮子难度如何选择
核心是选择难度适中的蛮子挑衅开战。
1.怎么判断难度是否适中?
根据Tong某现有数据分析,大概是蛮子最后一波的战力比州里中战(战力在州里算中等的玩家)一车战力高一点的难度就是比较适中的难度。
2.为什么不挑选难度大的蛮子打?
如果选的难度只有氪佬能打过,其他人基本大不了几波,那么能获取的奖励其实跟没有也没啥区别,因为该活动奖励是极度依赖整体积分的。选择难度适中的蛮子开战,整体能获取的积分会更多,能拿到的奖励也会更多。
三、如何获取更多积分?
1.积分获取的机制
积分的获取分两类,一类是大头,只要守城成功就能获取;另一类是小头,按击败蛮子的数量计算,能获取的数量较少。大头和小头获取的积分比例大概是4:1。所以想拿高分,更多城能防守成功是关键。
2.多守成功几次城
(1)大家抱团离得近一些,高战可以分2-4队帮低战守城,城守住了就多1次防守积分。
(2)可以考虑换成打九州的阵容,可以上车轮战厉害的僚属,因为打一波蛮子需要抗3队。阵容脆续航低的阵容很容易吃不消,所以打蛮子时可以考虑上梨花和平安,尽量别上没续航的前排容易暴毙;双c阵容输出不够可以把副c换昭君,昭君的链子可以解决后排不好秒的问题。
(3)能在活动最后一天开就尽量最后一天开,有充足的时间准备,可以提升的战力会更多。
(4)守城失败2次后蛮子就不会再进攻你的县邑了,这时候可以主动去守快顶不住的州友,也能多守几次城。
四、注意事项
1.挑衅开战按钮慎点
如果草率开启,结果就是大家没有做好准备,能获取的积分十分有限,为数不多府兵直接大残。州管理尽量规划好怎么打,再和大家约个时间开。
2.挑衅开战有限制
规划要搭配限制规划,不然很可能开不了。
3.最后一波驻守主城要快
最后一波蛮子攻城需要提前调整好,尽量在打完第19波后快速驻守主城,不然蛮子进去后再驻守就无法参战了。(其实低战无所谓,高战一定要早点进去,不然进晚了容易守不住)
本期攻略到此结束,喜欢请多多点赞支持,咱们下期见~